Présentation de Play In C au 38ième Carrefour des Possibles de la FING



Date : 8 MARS 2007 à 18 h00
Lieu : Ministère délégué à l'Enseignement Supérieur et à la Recherche

Cette adaptation interactive d’In C de Terry Riley (1964) permet à des non-musiciens de jouer ensemble In C, la pièce inaugurale du mouvement répétitif américain.
Le jeu d’ In C repose sur une suite de 53 courtes cellules musicales que les joueurs répètent un certain temps avant de passer à la suivante, l’essentiel étant, pour chacun, d’essayer d’établir d’incessants dialogues et variations musicales.
C’est dans cette optique que Play In C a été conçue ; en revenant de façon percutante au titre d’origine d’In C, «  le village global pour une pièce symphonique », nous sommes tous capables de constituer un ensemble.
Grâce aux techniques interactives contemporaines, l’accès au processus musical n’a jamais été aussi ouvert et libre - en exigeant toujours la même écoute et la même réciprocité - Play In C conserve les principes essentiels d’une œuvre que certains qualifieront de « musique universelle », simplement parce qu’elle est capable de traverser les frontières, les registres et les techniques musicales.
Play In C est également une réaffirmation de la dimension profondément humaine et non-systématique de cette pièce dont la beauté dépend de la place que chacun occupe dans le temps, à l’écoute de l’autre.

Workshop par Interface-Z



Date : du 03 au 06 JANVIER 2007 de 10h00 à 14h00
Lieu : la compagnie 19 rue de préssensé 13001 Marseille +33 (0)4 91 90 04 26
Inscriptions limitées (12 personnes) : klang05@free.fr
Ateliers animés par Francis Bras et Sandrine Chiri, co-fondateurs d'Interface-Z.

Tout au long de ces 4 demi-journées, ils partageront leur savoir-faire sur le choix d'un système de captation selon le contexte et la mise en oeuvre d’un projet. Chaque séance thématique sera consacrée à un type précis de capteur et la diversité des applications qui en découlent; les boutons et potentiomètres classiques et atypiques, la captation et l’actionnement de la lumière, les capteurs de distance et de position, les capteurs embarqués.Le matériel de démonstration pourra être manipulé et étudié en fonction des besoins et à travers des exemples concrets d'interactions.
Ce programme est accessible à tous, les personnes disposant de leur propre matériel sont invitées à se munir de leurs équipements : son, vidéo, mécanique et informatique, logiciels Maxmsp / Pure Data.

Mercredi 03 / Boutons et potentiomètres classiques et atypiques
Ces capteurs mécaniques sont en apparence les plus simples mais ils représentent l'essence même des notions de déclenchement d'événement,d'état actif/inactif ou de variation continue d'un paramètre.
Utilisés comme outils de simulation en phase de tests, ils remplacent tous les autres capteurs sans en avoir les défauts.
En tant que capteurs mêmes, ils peuvent être utilisés en alternative à des captations plus complexes ou moins fiables grâce à la diversité de leurs adaptations. En effet ces capteurs sont autant créés selon les besoins qu'utilisés dans leurs fonctions d'origine.
Comme exemple d'application, le sol peut-être transformé en interrupteur puis en potentiomètre géant. Les participants apprendront aussi à réaliser leurs propres montages.

Jeudi 04 / Captation de la lumière
Les capteurs d'intensité lumineuse (LDR) existent en diverses formes et sensibilités. A l'aide d'un certain nombre d'expériences effectuées sur la lumière, sur les différents types d'éclairages ainsi que sur les parasitages, les participants pourront mieux saisir les contraintes spécifiques à la mise en oeuvre de capteurs optiques, que ce soient des LDR ou des caméras.
Les participants apprendront à choisir un capteur de lumière et son optique en fonction de leurs projets, à régler ce capteur, à choisir l'éclairage associé et à traiter les données, en bref à construire une captation fonctionnelle. Quelques exemples précis d'utilisation de caméra seront aussi décrits, en particulier en infra-rouge.

Vendredi 05 / Capteurs de distance et de position
Certains capteurs sont à l’'origine des détecteurs de distance, comme les télémètres à ultrason et les proximètres à infra-rouge, d'autre donnent des informations transformables en distance comme le tapis sensitif ou les barrières lumineuses. Ces derniers ayant déjà été abordés les jours précédents, l'accent sera mis sur les caractéristiques des télémètres et proximètres. De nombreuses expériences permettront de détailler à la fois les contraintes d'utilisation et la diversité des usages possibles une fois que ces contraintes sont assimilées. Une grande part du temps sera dédiée aux notions de traitements des données issues de ces capteurs et de programmation par machine à état.

Samedi 06 / Capteurs embarqués
Les capteurs dits embarqués sont portés directement sur le corps par les danseurs/performeurs/comédiens. Nous aborderons plus particulièrement les accéléromètres et inclinomètres, les capteurs de pression, de flexion et leurs dérivés. Les participants apprendront à régler et positionner les capteurs en fonction des mouvements qu'ils souhaitent analyser. Les problématiques de fixation des capteurs, de longévité et de fragilité des modules sensibles, d'autonomie énergétique et de contraintes en répétitions seront discutées. Les nombreuses utilisations non embarquées de ces capteurs seront aussi détaillées : équipement d'un lieu, création d'instruments, transformations d'objets.

Journée internationale des droits de l'enfant



Date : 09 NOVEMBRE 2005
Lieu : Conseil Général des Bouches-du-Rhône

HerZ, spectacle nouveau cirque et nouveaux médias



Date : 05 AVRIL 2004
Lieu : Théâtre d'Arles